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Über Gnus und Pingu lädt zum 9. mal zum Offenen Samstag Schweiz. Auch dieses mal ist wieder Spass auf dem Programm, Ramon Cahenzli führt uns in die vielleicht nicht mehr sehr bekannten Welten der Games ohne Grafik.

  • Ort: Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) Vertiefung Mediale Künste Sihlquai 131 8005 Zürich im Theorieraum 1.7, 1. Stock
  • Zeit: 14-19h
  • Vortrag: Games ohne Grafik (Ramon Cahenzli) 15.00h
  • Vortragssprache: deutsch

Nach dem Vortrag gibt Ramon gerne noch eine persönliche Kurzeinführung in eines der grandiosen Spiele dieser Zeit.

Alle gezeigten Spiele sind entweder frei oder gratis.

Thema

Lange hat man es für tot geglaubt, das Genre der Rollenspiele. Grosse Titel wie Lands of Lore oder King’s Quest sind dem Aufkommen der ersten online Ego-Shooter zum Opfer gefallen und wurden somit mitsammt der Kategorie vom Gamingmarkt verdrängt. Nun, rund 8 Jahre später scheint alles enorm zu boomen. Strategy-Games haben vorgelegt und durch den hohen Beliebtheitsgrad von Fantasy musste man nicht lange auf das erste World of Warcraft warten. Heute sind die Adventures und Rollenspiele wieder da und erneut beflügeln sie die Massen, diesmal mit verdammt guter Grafik.

Aber… wer jetzt noch einen alten Commodore Zuhause stehen hat, wird wissen, dass es nicht unbedingt gute Optik braucht, um zu überzeugen. Was also machten die Textrollenspiele und überhaupt, die Games ohne Grafik dieser Zeit so beliebt?

Wir tauchen ein in die Welt der Rougelikes, MUDs und Interactive Fiction. Wir fühlen Spielen wie Xyllomer oder Tales of Middle-Earth auf den Zahn und erklären, wie ohne Grafik soviele Farben und Variationen entstehen können. Und gerne wiederlegen wir auch grosse Vorurteile, denn dass “grafiklos” nicht “unübersichtlich” bedeutet, zeigen riesige und bunten Roguelikes wie Angband und Ancient Domains of Mystery. Wir erkunden die Wurzeln der Online-Rollenspiele im Stil von World of Warcraft, diese liegen nämlich in den MUDs (Multi-User Dungeons) der 70er Jahre, von denen es auch heute noch tausende gibt. Die Urahnen der textbasierten Spiele, die Textadventures, dürfen natürlich auch nicht fehlen.

Wir freuen uns auf euer zahlreiches Erscheinen und einen spassigen Nachmittag

Euer Gnupingu.ch-Team

Präsentation herunterladen: games_ohne_grafik

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4 Responses to “9. OSS, Sa. 14.02.09 : “Games ohne Grafik””

  1. Kielo S. Says:
    January 24th, 2009 at %H:%M

    Ist der nächste OSS tatsächlich erst im Dezember ‘09, oder hat sich da irgendwo ein Fehler eingeschlichen? ;)

  2. Moira Brülisauer Says:
    January 24th, 2009 at %H:%M

    Danke für den Hinweis Kielo

    Moira

  3. Ramon Cahenzli Says:
    January 25th, 2009 at %H:%M

    Die Games sind übrigens auch heute noch modern (was Spielmechanik und Features angeht), NetHack wird z.B. seit mehr als 15 Jahren laufend weiterentwickelt und MUDs haben hunderttausende von aktiven Spielern und entwicklern. Bei den MUD-Entwicklern rekrutieren Firmen wie Blizzard ja ihre Gamedesigner und Entwickler.

    Ist also nicht nur eine Geschichtslektion :)

  4. Technophile Monkey » Blog Archive » This Saturday: A presentation about MUDs and text-based games Says:
    February 12th, 2009 at %H:%M

    [...] be giving a short-ish (1 – 1.5 hours) presentation and a workshop about text-based gaming at the Open Saturday Switzerland this [...]

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